
Deux jeux aux concepts originaux
Dans les jeux No More Heroes, l’anti-héros que vous incarnerez principalement se nommera Travis TouchDown, son nom de famille donne une idée sur la personne surtout dans le premier volet. Ces deux jeux sont principalement axés sur l’action, votre but sera de devenir le plus grand meurtrier de Santa Destroy. Un classement répertorie la plupart des meurtriers, votre but est donc de devenir le premier du classement. Cependant ce chemin sera gravé d’embuches, certains personnages vous donneront du fil à retordre tout en en apprenant sur ce chère Travis TouchDown. Travis tel les plus dignes Jedi de StarWars sera armé d’un sabre laser lui permettant de combattre, je dirais même plus littéralement de déchiqueter ses nombreux adversaires.
D’ailleurs dans les deux jeux les bosses sont très très stylés et se démarquent réellement par leur design et leur personnalité. Dans le premier volet on se rappellera sans mal de la femme militaire à la jambe bionic alias Holly Summers et également de la jeune Shinobu. Tandis que dans le second volet, la gothique Lolita se battant sous le clair de lune et le grand joueur de football américain au côté de ses nombreuses Pompom girl vous marqueront sans problèmes. Un des intérêts majeurs de No more Heroes concernent d’ailleurs ces boss. Je ne détaillerai pas tous les boss du premier et du second volet dans leur totalité, car je pense que sincèrement il vaut mieux les découvrir par vous même tellement ils sont énormes. De plus, en se renseignant un petit peu sur la toile numérique, vous pourrez sans problèmes trouver de nombreux renseignements à leur sujet.
Les divers meurtriers
Les boss de No more heroes premier du nom :
No more Heroes premier du nom compte 11 bosses, certains d’entres eux donneront réellement du fil à retordre. Ces derniers sont très distincts, on peut passer du magicien Harvey Moiseiwitsch Volodarskii à la femme armée jusqu’au dent nommée Holly Summers. Dans l’ensemble les boss ne sont pas faciles à battre, car au début il faut compter le temps pour bien maitriser le jeu à l’aide de la Wiimote. En la maitrisant un petit peu, on se familiarise mieux au jeux et sortir de beaux combots devient un réel plaisir. De plus, les divers prises de catch de Travis vous aideront à infliger des dégâts violents très rapidement. Par ailleurs en fonction du nombre de personnes tuées, Travis tombera en état d’extase et pourra blesser de nombreux adversaires en très peu de temps. On peut également considérer le héros principal comme un boss, car tout comme eux il possède ses propres buts, son propre style et sa propre personnalité. Les rivaux du héros rendent réellement le jeu vivant et ne peuvent que renforcer l’interaction entre le joueur et les ennemis.
Les boss du premier volet sont :
–(11ème )Helter Stelker, il sera très rapidement oublié par les joueurs car Travis le bat dès le début du jeu avec une facilité déconcertente. D’ailleurs dans le second volet, lorsque son frère veut le venger, Travis ne se souvient même plus de lui…
–(10 ème)Death Metal un boss assez unique dans son genre, car il n’hésitera pas à vous balancer littéralement ses copines dessus pour vous provoquer des dégâts. Il est le premier boss que vous combattrez par vous même.
–(9ème) Dr Peace c’est un homme armé d’un pistolet, même s’il n’est pas très fort, il pourra vous donner du fil à retordre.
–(8ème) Shinobu un boss bien difficile et intéressant. C’est une shinobi armée d’un katana, elle a sa propre opinion du combat et sa propre fierté. Dans No more Heroes 2, elle sera un personnage jouable pendant un court instant.
–(7ème) Destroyman c’est une caricature des supers héros tels que Superman, son design rappelle fortement ceux des comics d’ailleurs. Un boss fort intéressant qui ravira les fans de comics. Cependant il reste à certains moments plutôt pénible à battre. On le retrouvera dans No more heroes 2 face à Shinobu que le joueur dirigera.
–(6ème) Holly Summers un de mes boss préférés, si ce n’est pas mon préféré. C’est une brune possédant une jambe gauche bionique. Vous la combattrez sur la plage de Santa Destroy. Un boss difficile et fort stratégique, car elle est armée jusqu’au dent et tend des pièges pour vous mettre des bâtons dans les roues.
–(5ème) Lets Shake un boss assez à part par rapport aux autres car il est un cerveau. Malheureusement avant même d’avoir pu exprimer votre art du sabre laser, il sera exterminé très rapidement par ce chère Henry. Par contre dans le second Opus, vous aurez l’occasion de le combattre.
–(4ème) Harvey Moiseiwitsch Volodarskii, un magicien plutôt atypique. Il vous retournera réellement la tête à certains moments.
–(3ème) Speed Buster, c’est un boss également original. En réalité c’est une vieille dame munie d’un très long canon. La combattre sera plus une épreuve d’endurance qu’une réelle difficulté, car vous devrez parcourir un couloir entier pour lui donner son coup de grâce.
–(2ème) Bad Girl une lolita plutôt mignonne mais pénible à battre, car elle frappe fort et en plus lance des esclaves à l’aide de sa batte de baseball ensanglantée…
–(1ère) Jeane le nom du chat… Mais également le réel nom de la sœur de Travis. Le combat qui confrontera les deux personnages nous en apprendra plus sur les réels motivations du no more heroe. Cependant, honnêtement ses motivations ne sont pas le centre du jeu. C’est un boss plutôt sympathique et difficile mais elle ne sera pas sensible aux prises de catch.
–(non classé) Henry le frère de Travis qui sera aussi le dernier boss du jeu. C’est un boss intéressant qui nécessitera de l’endurance, de la bonne volonté, de la patience et du sang froid. Il utilise très souvent la même technique et un combot dure à paré. Toutefois, une fois que vous comprenez sa manière de se battre, vous avez quasiment gagné. Henry est jouable dans No more Heroes 2.
Les boss du second volet :
–(51 ème ) Skelter Helter, le petit frère de Helter Skelter (on remarquera d’ailleurs la recherche profonde du nom du second meurtrier). Il est légèrement plus fort que son frère, mais vous l’oublierez vite, très vite… Même si son design rappel un personnage vachement connu des final fantasy.
–(50 ème) Nathan Copeland, un grand Afro-américain muni d’une grosse chaine-hifi. Un petit peu difficile, mais il mourra rapidement.
–(25ème) Charlie Macdonald, un grand blond joueur de football américain, mais au lieu de produire des hamburgers, il possède 24 pompom girls à ses côtés. Donc après l’avoir battu à l’aide de votre gros Megazord vous passerez de 50ème à 25ème…
–(Boss en plus) Kimmy Howel, une jeune étudiante en admiration totale pour Travis. Elle écrit un poème pour lui en lui avouant ses vœux de meurtrière. C’est une excellente combattante au sabre laser.
–(24ème) Matt Helms contrairement aux autres meurtriers, il a la particularité d’être un fantôme. L’environnement dans lequel on le combat rappel légèrement celui dans lequel on affronte Shinobu pour la première fois.
–(23ème) Cloe Walsh pour combattre cette femme il faudra la libérer de sa cage de verre protéger par des lasers… Une scène qui ne cache pas son clin d’œil pour des films d’espionnage tels que Mission Impossible ou James Bond. Ses attaques de poisons pourront occasionner un réel handicap.
–(10 ème) Dr. Letz Shake comme il a massacré les meurtriers du 22ème jusqu’au 10ème, vous devez donc affronter ce vieux pote du premier Opus. C’est un combat plutôt difficile au départ, mais la technique de Letz Shake est répétitive et permet donc d’en tirer facilement les divers failles.
–(9ème) Million Gunman vous le tuerez en jouant la ravissante Shinobu. Il rappellera légèrement Dr.Peace du premier opus car il est également armé d’un pistolet. Cependant des qualités d’acrobate sont nécessaires pour en venir à bout.
–(8ème) New Destroyman, également terrassé par Shinobu, ce boss est composé de deux parties. Après avoir été tranché en deux par Travis dans le premier opus. Destroyman a trouvé le moyen de créer deux parties de lui grâce à la mécanisation. De plus ces parties peuvent se ressusciter l’une et l’autre en cas de besoin… Un boss pénible.
–(7ème) Ryuji, un de mes boss préférés de No more Heroes 2, il est difficile à battre et possède un étroit sens de l’honneur. C’est ce qui en fait un personnage très intéressant. Il perturbera fortement l’avis de Travis par rapport à sa position sur son métier.
–(non classé) Mimmy, c’est un personnage qui rappel fortement les petites filles des shojos. Mimmy hantera les rêves de Henry. Le décor du combat est un champ de fleur très beau. Par contre les attaques à base de lance missile et de rayons lasers seront mortels pour le frère de Travis.
–(6ème, 5 ème et non classé) Scott Gardner, Greg Cantrell et Massimo Bellini, ces trois meurtriers sont les victimes de Henry. Dommage le joueur ne les combattra pas par lui-même.
–(4ème) Margaret, c’est une fantomatique gothique Lolita que vous combattrez sous le clair de la pleine lune. Elle est plutôt farouche et par moment elle s’occultera. Un boss pas facile car elle se défend plutôt bien de loin et possède des bases solides en corps à corps.
–(3ème) Captain Vladimir, un astronaute comme de nombreuses personnes ont rêvé de l’être un jour. C’est un combattant armé de nombreux gadgets que vous combattrez dans un champ en pleine campagne. Un petit hommage est rendu à l’astronaute et à la nation pour laquelle il travaillait, c’est à dire l’union soviétique. Un boss mémorable qui rappelle certaines productions cinématographiques américaines.
–(2ème) Alice Twilight, une jolie blonde armée de milliers de sabres lasers qui apprécie beaucoup les challenges. C’est un boss plutôt difficile et mémorable, car son style de combat fait penser à une araignée. Sa mentalité de combattante et son sens de l’honneur sont également des éléments marquant chez ce boss.
–(1er) Jasper Batt, Jr, une sympathique parodie de Batman. C’est un boss très lourd qui selon ces formes vous provoquera de très fortes douleurs. C’est un meurtrier riche qui est tombée sans s’en rende compte dans le ridicule et la vengeance.
No more Heroes possède donc 17 boss à combattre contrairement au premier opus qui en compte seulement 10 que l’on combat réellement. Néanmoins, les boss du premier opus restent souvent plus distincts et mémorables. D’ailleurs Shinobu et Henry sont jouables dans le second volet. On remarquera tout de même que les boss de No more Heroes 2 sont loin d’être dénués de créativité. Cependant après avoir joué au premier jeu, il existe tout de même une impression de déjà vu. Les boss restent moins surprenants dans l’ensemble, même si l’un d’entre eux doit être combattu à l’aide d’un Megazord.
Les missions du messager
Le messager de l’association d’assassin est en réalité une bombe blonde nomée Sylvia Christel (certains reconnaitront la référence :D). C’est une beauté qui ne laissera pas indifférent Travis que se soit dans No More Heroes 1 et 2. Travis dans le premier opus fera toujours en sorte de l’impressionner et de la draguer, tandis que dans la suite, il est plus réservé même si Sylvia lui fait toujours de l’effet. En réalité Sylvia est bien plus qu’un messager, car malgré cette ambiance meurtrière qui règne a Santa Destroy, c’est une des seules personnes impliquées dans le meurtre qui ne tue personne. Mais il vaut mieux que le joueur ne se fasse pas tromper par sa beauté extérieure, car c’est en réalité une planificatrice qui n’en reste pas moins Sadique.
D’ailleurs le héros des bas fonds s’en apercevra vite dans le premier opus, car il se fera rouler sans ironiquement, pouvoir profiter des atouts de sa partenaire. Par contre vers la fin du 2, Travis connaitra mieux psychologiquement et surtout physiquement Sylvia Christel :D. La personnalité de la blonde de l’Europe de l’est est en réalité bien plus complexe qu’on veut le croire. Elle peut aussi bien être très douce avec Travis ou bien le laisser dans une crasse bien amer. On peut supposer que certains évènements à Santa Destroy et son travail doivent énormément la perturbée, même si elle prend du plaisir à voir des meurtres.
En général Sylvia par l’intermédiaire du fax de Travis vous proposera toujours des missions qui ont pour but le spectacle, le sang, la violence etc… Cependant, même s’il n’en a pas l’air, le beau gosse aux lunettes de soleil possède une conscience et ne tuera pas forcément aveuglément ses adversaires. On verra même que dans les deux opus, Travis a un grand respect pour les autres boss. Notamment pour leur style, ce qu’ils incarnent, leur ténacité, leur honneur etc… Ainsi tous les boss de No More Heroes ont malgré tout une âme, grâce à Sylvia qui au début leur donne de l’importance et en plus grâce à leur personnalité totalement unique en leur genre.
Les missions que proposent Sylvia sont très très hétérogènes. Parfois il suffira seulement de combattre le boss en duel ou bien un long niveau devra être parcouru. On peut d’ailleurs savourer le clin d’œil fait à une saga fort réputée pour l’espionnage dans le niveau d’Alice Twilight. Par contre on regrettera tout de même certains niveaux peu recherchés, comme le long couloir interminable avant de combattre Lets Shake (dans NMH premier du nom). Je pense que ce boss reste tout de même un ultime coup tordu du producteur Goishi Suda, qui pourra faire rire certains joueurs ou réellement en décevoir d’autres dans le cas contraire.
On notera tout de même une amélioration graphique du premier au second opus, cependant, pour ma part en tout cas, l’absence des balades en ville restent regrettables. Il est vrai qu’elles étaient parfois longues, mais pas inutiles car en parcourant la ville dans tous les sens, le joueur pouvait trouver des T-shirt, les balles de lovikov qui lorsqu’on en récupérait 7 donnaient un pouvoir, des missions d’assassinats pouvaient être réalisés en cours de route etc… La ville donnait une certaine âme à No More Heroes qui n’apparait plus dans le second opus où il suffit d’un seul clic pour accéder et acheter ce qu’on veut.
Il est dommage d’avoir préféré retirer la ville plutôt que de plus l’élaborer. Pourtant les exemples ne manquaient pas pour réaliser une ville plus vivante. Le jeu GTA en est une très bonne incarnation. En effet, dans ce jeu le joueur peut réaliser des tonnes de missions rien qu’en se promenant, il y a de nombreux objets à trouver, on peut élaborer divers interactions avec les passants etc… Il faut tout de même reconnaitre que la plupart des interactions sont plutôt violentes et qu’elles ne correspondaient sûrement pas avec l’esprit du jeu que cherchait Suda. Cependant créer une ville plus vivante, même si elle était moins élaborée qu’un GTA n’aurait pu que ravir les fans de No More Heroes.
Il faut travailler dur pour être le number one
Les No More Heroes proposent une palette de missions pour avoir plus et encore plus d’argents. Dans les deux opus, ramasser des noix de coco sera un job bien rémunéré s’il est bien accomplit. Travis pourra également chasser les scorpions d’un champ énorme. Il faut reconnaitre que dans le second opus, ce mini-jeu est plus élaboré car il existe divers variétés de scorpions qui possèdent des valeurs différentes et également des risques différents. C’est à dire qu’en se faisant piquer par un scorpion rouge, Travis n’aura que 15 secondes pour prendre un antidote et selon les scorpions la durée se retrouvera varier. C’est un jeu plutôt fun, mais ce n’est pas le plus rentable, sauf si franchement vous jouez bien !
A part ces deux jeux là, tous les autres sont différents. Dans No More Heroes Desperate Struggle les concepteurs ont opté pour une majorité de jeux en 2D. Ces derniers ont l’avantage d’être plutôt amusant, originaux et rapide à jouer, par contre ils resteront moins bons graphiquement. No More Heroes 2 à l’avantage de propulser le joueur dans des univers radicalement différents, vous pourrez aussi bien être un grand chef de cuisine préparant des steaks hachés, qu’un astronaute sauvant la terre des ordures spatiales. Les jeux ont le mérite de faire rire car ils sont divers et bien recherchés, tout en rendant un bel hommage au retrogaming. Tandis que dans No More Heroes, la plupart des jeux sont en 3D mais ils sont tout de même moins fun en majorité. Vous pourrez couper l’herbe de votre voisin si vous le souhaitez ou bien retirer les mines déposer sur la plage… Enfin vous avez de quoi faire quand même, mais l’ensemble des jeux sont tout de même moins marrant que dans No More Heroes Desperate Struggle.
Il existe également l’entrainement musculaire dans les deux opus. Ils sont comme les jobs, en 2D dans No More Heroes second du nom et sont tout de même fun. On remarquera quand même que réussir la boxe relève parfois plus de la bonne volonté qu’une pratique amusante, mais après avoir réussi le gain de force est fort mérité. Dans No More Heroes, il suffisait de se contenter de tapoter rapidement sur un bouton et de secouer la wiimote pour obtenir plus de force. De même pour augmenter la vitalité, sauf que l’exercice nécessitait une certaine coordination entre la Wiimote et le Nunchuck. Encore une fois, No More Heroes 2 surpasse encore son prédécesseur au niveau des minijeux drôles à jouer, même si courir sur le tapis de course au début n’est pas évident, car en plus de la coordination, il faut placer le stick au bon endroit pour ne pas tomber bêtement dehors… Chacun des deux entraineurs dans les deux opus sont plutôt doués pour les insinuations par rapport à leur orientation sexuelle. Le joueur en rira certainement Haha.
Dans les deux jeux, Naomi la scientifique vous fabriquera de meilleurs sabres lasers en échange d’une grosse somme d’argent. Ces derniers ont la particularité d’être plus long, plus puissant etc… En contre partie Travis sera parfois plus lent et il sera préférable de s’entrainer pour les utiliser parfaitement. No More Heroes desperate Struggle possède une plus grande gamme de choix au niveau des sabres lasers. Par ailleurs, le joueur selon les situations pourra rapidement changer de sabre en plein combat. C’est un plus plutôt intéressant sachant que les gros costauds vous obligeront parfois à utiliser un sabre plutôt musclé. Après avoir réussi les missions de Shinobu, vous pourrez obtenir un double sabre laser rouge qui en plus d’avoir l’avantage d’être plutôt puissant mettra beaucoup de temps avant de se décharger. Travis aura toujours besoin de secouer un sabre à l’aide de la wiimote telle une bête sauvage chevronnée pour recharger ses batteries.
Au final, je crois que j’ai presque tout dit
Pour résumer, les deux No More Heroes sont une belle aventure de la part de Suda 51. Le risque de prendre une telle direction pour le jeu vidéo est magnifique. Les jeux sont pleins de nombreuses allusions par rapport à divers sujets, que ce soit les films, le meurtre ou le comportement des personnages. Malheureusement mon manque de connaissances sur certains sujets me limite dans mes interprétations. Il faut reconnaitre que No More Heroes 1 avait le mérite de provoquer un grand effet de surprise, le jeu a débarqué comme une bombe sur Wii. Toutefois, son successeur, même si sur de nombreux points le surpasse, laisse tout de même une impression de déjà vu et cela a pour conséquence de fortement diminuer l’effet de surprise. Par ailleurs, la psychologie des personnages est bien développé, par leur style, leur comportement etc… Il suffit parfois de combattre un personnage 5 minutes pour tomber sous son charme. No More Heroes est un des seuls jeu, si je ne m’abuse à réaliser une telle prouesse. Grâce à son héros qui touche le fond rien qu’en tombant sous le charme d’une jolie demoiselle. Goichi Suda arrive à réaliser deux superbes jeux qui même si leur durée de vie sont de 11 heures environ chacun, restent réellement des perles à jouer.
Date réelle : 24 Aout 2010